魔咒online 公會系統
[table=92%][tr][td=2,1][b]★如何創立公會[/b]如果您想創建一個屬於您自己的公會的話,您只需要和公會管理員
(坐標︰落羽村_208.285,風車村_237.292)對話並繳納一定的錢幣就可以了。 [img=273,267]http://curse.fgmplay.com.tw/images/img_society/1.JPG[/img]
※ 公會創立後,您需要輸入公會的名稱並選擇代表您公會的圖示和圖示的顏色。
[img=488,304]http://curse.fgmplay.com.tw/images/img_society/2.JPG[/img]
※ 如果您是公會會長的話,您可以設定公會裡會階的名稱和他們所擁有的權限。
[img=252,157]http://curse.fgmplay.com.tw/images/img_society/3.JPG[/img]
※ 為了防止操作錯誤,所以當會長按下解散公會的按鈕後,只有在輸入框用鍵盤輸入delete後,才能解散公會。
[b]★公會等級[/b]在遊戲中,公會分成五個等級。公會所處的等級不同,公會所擁有的功能和權利也不同,
越高等級的公會,所擁有的權利也就越多。
[img=535,234]http://curse.fgmplay.com.tw/images/img_society/4.jpg[/img]
[/td][/tr][tr][td][b]★公會戰介紹
[/b]公會戰可以分成兩類,對補給點的公會戰和非補給點的公會戰
[b]對補給點的公會戰:[/b]
宣戰︰3級以上的公會會長可以在主城的公會管理員提出開戰申請。對象為任一補給點內影響度前三名其中之一的公會。系統以時間的先後順序為準,接受公會的宣戰申請。
開戰︰當公會的申請被接受後,在指定的時間,雙方進入指定的戰場地圖一決勝負。
◎補給點︰在《魔咒》的世界裡的小村莊能給玩家提供某些補給和任務。這些小村莊就是補給點。
◎影響度(等級)︰影響度是指公會在補給點中的地位。根據公會在某補給點中的影響度等級不同,該公會的成員能在此補給點得到不同的補給和服務。
◎貢獻度︰能決定該公會在某補給點影響度的等級。一個公會貢獻度占總貢獻度的比例越大,那麼該公會在此補給點影響度的等級越高。
◎勝負︰根據在戰場中的表現(殺敵數等)來計算,勝利的公會將會根據表現從失敗的公會奪取一定量的該補給點的貢獻度。
[b]對非補給點的公會戰︰ [/b]
對非補給點的公會戰有多種模式,它們分別是︰
混戰模式︰雙方公會間的混戰。
擊殺人數模式︰哪個公會最先到達擊殺對方公會人數的指定數量。
死亡模式︰玩家只能在該戰場復活一定的次數,復活一定的次數之後就不能進入該戰場。在戰場上只剩一方公會成員的公會為勝利的公會。
怪物模式︰將怪物帶至自己一方勝利線的公會為勝利的公會
[b]★攻城戰介紹[/b]◎只有4級以上的公會會長才能申請攻城戰。城戰勝利的一方將佔領/保持該城池的所有權。
◎宣戰︰等級4以上的公會會長在自己的公會會館裡提出開張申請並需要繳納一定數量的金錢。
宣戰的會長有權選擇開戰的戰場。
◎備戰︰在開戰後的一定時間內為戰備時間,在戰備時間內,玩家可以向自己公會捐獻物資,
捐獻的物資將作為積分計算最終積分裡。
◎開戰︰在戰備時間結束後進入戰爭狀態。在指定的時間內,攻守雙方會進入戰場,戰場是由
進攻公會的會長決定。
◎當開戰後,根據攻守雙方的公會表現來計算積分。表現包括︰殺死對方公會的會員數、戰場
任務的完成數、擊殺特殊NPC的個數、摧毀特殊物品數目等等。
◎勝負判斷︰勝負由最終積分來判斷,積分高者勝,而最終積分為戰備積分與戰場積分之總和。
◎獎懲︰勝利的公會將得到或保持此城市的所有權,同時也能提升公會在該城市附近補給點的影響度; 失敗的公會將失去對此城市的所有權,同時公會在該城市附近補給點的影響度將會下降。
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